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登録日:2012/05/28 Mon 04 23 32 更新日:2021/09/19 Sun 11 48 29 所要時間: 約 5 分で読めます ▽タグ一覧 しぶとい作品 ずっと読切でいて欲しかった カラシメンタイコキムチあえワサビラーメン ジャンプ主義の被害者 タイムウォーカー零 タイムパラドックス 人情話 漫画 読み切り 超能力 連作 週刊少年ジャンプ 過去改変 隠れた名作 集英社 飛高ゆうき 週刊少年ジャンプに連載されていた漫画作品。作品名の場合「零」は「ゼロ」と読む。作者は飛高(現 飛鷹)ゆうき。単行本は全4巻。 連載は平成3年の36号からだが、それ以前の(いわゆる連載のプロトタイプとなる)読切作が平成2年春の季節増刊(スプリング・スペシャル)から、なんと3回も執筆・掲載された。 週刊少年ジャンプ本誌初掲載は、その3作目の平成2年48号となる。 というか、それ以前に第38回手塚賞にて本作の最プロトタイプ(単行本3巻に収録)を出して最終候補に残り見事に落選している。 落選したのに担当の目に止まり連載までこぎつけたという経緯の上、前述のプロト読切の多さも含め、地味に異例でイレギュラーな取り上げられ方で連載をゲットした作品と言える。 その経緯と後述するシンプルで分かり易い話のつくり故の魅力から現在でもマニア的なファンが多い作品。 物語は読切版から連載初期までは過去改変をからめた1話完結(時に前後編や3部構成)の人情話となっている。 この頃のストーリーフォーマットは「過去に悔いを残して不幸な人生を歩み苦しむ各回のゲストキャラが時空転移能力を持つ主人公の存在を知り過去改変を依頼する」というもの。 しかしストーリーのラストに「引き」が無い1話完結形式のストーリーでは限界があった(このあたり、作者や担当の引き出し量の乏しさに言及し問題視する声もある)のか連載中期から時の狭間に複数存在する謎の数珠玉「漏尽珠」を探すという内容にシフトした。ジャンプお得意のバトル展開の導入である。_つかそれなんてドラゴンボール?. が、この事により人情話として「ゲストの人生(の選択肢)や人間関係を深く掘り下げて読者に悲喜劇のドラマを見せる」「主人公によって悲劇が喜劇へと転化されるカタルシスを示す」という本作の最大の魅力がゴッソリと削ぎ落とされてしまい、この「漏尽珠編」以降の評価はかんばしくなかったとされている。 バカのひとつ覚えのバトル展開が完全に裏目って名作をダメにした典型的な例と言える。_ちょっと考えればバトル展開とは相性悪い作品である事は簡単に想像できように…腹を切れ担当. そして「漏尽珠編」終了と同時に連載及び作品も完結となった。 ファンは長編終了後に原点回帰となるシリーズ読切連作による人情話という形での復活を望んだが、ジャンプというフォーマットでそれは叶わぬ無茶であった。 一応「漏尽珠編」で無理矢理ながらも全ての伏線を回収して終わったため、よくある「ジャンプ打切作」とは一線を画し「ジャンプできちんと終わらせた」という部分でも評価される作品である。 なお「主人公の手に能力者の印がある」という共通点から後発のジャンプ作品である『神撫手』と混同されやすい。 【登場人物】 刹那 零(せつな れい) 本作主人公。孤児出身。時間移動の超能力を持ち、これを用いて歴史から散逸した美術品をサルベージして現代の美術商に法外な高値で売り渡す裏稼業を営む。通称はゼロ。法外に過ぎる仕事料から「歩く請求書」の異名を持つ。 裏の世界で一匹狼として生きているため守銭奴で意地汚い。 しかし孤児出身のために孤独の苦しみを知っており、実は情にもろい。 早い話が偽悪者であり根は善人。そのため過去改変に絡む仕事では時に「神に逆らう事」として一応は法外以上(時に人生破滅レベル)の報酬を前払いで要求するが結局は依頼者の涙に負けて文句を言いながら割に合わない仕事を敢行してしまう(報酬を約束されても過去改変によって歴史が変わり取りっぱぐれる事も多い)。 また時間移動はカロリーを多量消費する燃費の悪い能力のため大食漢でもある。しかし味にうるさいグルメでもあったりする(後述する「あのラーメン」を嬉々として喰らうあたり到底信じられんが)。 ラーメン「火の車」の女将(おばちゃん) 零の行きつけのラーメン屋の女将。早世した旦那の店を守る未亡人。 零にとっては母代わりとも言える肝っ玉の据わったガタイのいい女傑。実は真のヒロイン…かも、しれない。 彼女の作る「カラシメンタイコキムチあえワサビラーメン」は本作の名物にして零の大好物。(ただし零以外は食べない。後に九条が食べるようになる。そして零は興が乗ればさらにラー油を大量投入する) なお零の裏稼業の事は知らず、日がな一日ブラブラしている謎の男(時にプータロー)と思い込んでいる。 一柳斎はるか(いちりゅうさい はるか) 「漏尽珠編」から登場するヒロイン。治癒能力者の一族の末裔で彼女も未熟ながら同様の能力を使える。 当初は中学1年生という設定だったが話が進む毎にドンドン、グラマーになって本当の年齢が解らなくなっていく事に(汗 結局、連載中途で17歳に設定し直される事になった。 九条京介(くじょう きょうすけ) 「漏尽珠編」から登場する正体不明の謎の男。零と同じ能力を持ち、その能力の強さは零を上回る。 さらに零の持っていない能力である念動力を持っている。自らの過去と家族の敵討ちの目的から漏尽珠を求め零と対立する。 はるかに自らの妹の写し身を見ている。本作のロリコン要員。 一柳斎 心坊(いちりゅうさい しんぼう) 零の前に現れた謎の占い師。実は、はるかの祖父。 他心通(テレパシーおよびサイコメトリー能力)の持ち主。 娘(はるかの母)の命を助けるために漏尽珠を必要とし、零にその捜索と回収を依頼する。 時の番人 時空のはざまで暗躍する謎の黒ずくめたち。マント姿で目深にフードをかぶり中身は謎に包まれている。 歴史の大改変と支配のために漏尽珠を狙う。 追記・修正は2億円を請求した後、カラシメンタイコキムチあえワサビラーメンのラー油落としを食べながら、お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 零が見た「自分の死」のシーンが地味にエグかった(実際は零の父親が殺された時の映像だった訳だが) -- 名無しさん (2014-07-11 04 45 07) サンデー漫画みたいな見た目 -- 名無しさん (2014-07-11 19 47 56) 零と九条なら、ハバネロジョロキアBlairs 16million reserveザ・デス・ソースラーメンも完食できるかもしれない… -- 名無しさん (2014-07-11 20 04 55) はるかは、後で年齢設定が変更されてた気が… -- 名無しさん (2015-02-09 00 47 23) 寒鰤屋とコレだけは今でも続編を待ってる。 -- 名無しさん (2015-09-25 12 21 48) ↑そこに邪馬台幻想記も加えてはくれまいか?w -- 名無しさん (2015-09-25 13 23 58) ↑ 天空忍伝バトルボイジャーも頼む。悪くなかったと思うんだがなぁ… -- 名無しさん (2017-12-25 16 50 27) 名前 コメント
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ニック・スウォードソン 名前:Nick Swardson 出生:1976年10月9日 - 職業:俳優・声優・コメディアン・脚本家・プロデューサー 出身:アメリカ 出演作品 2000年代 2008年 ボルト(ブレイク):大川透 ベッドタイム・ストーリー(エンジニア) 2010年代 2015年 悪魔バスター★スター・バタフライ*(ブラントリー先生)
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ダスクウォーカー(多様なる出自) Duskwalker (Versatile Heritage) アンコモン ダスクウォーカー 出典 Advanced Player's Guide 37ページ 最初のダスクウォーカーは、2体の強力なサイコポンプ、不滅の守護者と死後の魂の案内者の間の取引の結果として現れた。ある者は、生と死の輪廻を守ることに貢献したが、自らの命を断ち切った特定の魂は生まれ変わりに値すると信じ、別の人は、これはあまりにもその同じ輪廻を大きく侵害すると感じた。最終的には、このような再誕を可能にしたものの頻度を制限していた両者の譲歩から、ダスクウォーカーは台頭したのである。特定の時点で存在するダスクウォーカーは決まった数しかいない。 サイコポンプによって最初に作られたとき、ダスクウォーカーは、死の女神ファラズマ、そして彼女の領域であるボーンヤードに仕える役割を果たすことが期待されていた。しかし、現在、ダスクウォーカーはより自由な選択ができるようになり、100年を経た今になってようやく、自分の運命は自分で選ぶものであるという事実を受け入れるようになった。生まれたのではなく作られた存在である、ほとんどのダスクウォーカーは社会との統合に苦労したり、代理家族としての役割を果たすコミュニティや組織を探したりしている。 ダスクウォーカーは生死の輪廻を理解している。ほとんどの場合、これはその輪廻に対する深い敬意として現れ、ダスクウォーカーをそれを守るのに役立つ職業、例えばアンデッド狩り、助産師、葬儀屋、聖職者に向かわせる。 ミステリアスな背景を持つキャラクターや、社会や組織に参加しようとしているキャラクター、アンデッドとの戦いを目指すキャラクターを求めるなら、ダスクウォーカーをプレイすべきだ。 おそらく君は… You Might... 多様な仲間と強い友情を築く機会を探す。 不死の拡大を防ぐことに集中するようになる。 過去生で自分の個性を見つけることに興味をそそられる。 ひょっとしたら他人は君のことを… Others Probably... 死霊術師であるか、死や死後の世界に何らかの奇妙な興味を持っていると考える。 過去生を覚えているか、死や死後の世界の秘密について聞いてみたいと思っている。 身体的特徴 Physical Description 生まれ変わった魂として、ダスクウォーカーは前世に持っていた身体的特徴の多くを保持しており、その種族の一員である。しかしダスクウォーカーとして独特の灰色または濃い青色の肌をしている。しかし、ときには竜のような変わったクリーチャーからダスクウォーカーが造られることもある。これらのダスクウォーカーは、人形生物種族のように見えるが、竜のような鱗や角のような特徴を持っている。 ダスクウォーカーが滅び、最後の審判を受けると、新しいダスクウォーカーは1年以内に、通常は前のダスクウォーカーの生まれ故郷から遠く離れた場所に、ふさわしい魂から化身する。ダスクウォーカーは、墓地や寺院など、死と神聖なつながりのある場所に現れ、その人生を思春期の姿で始める。いかなるダスクウォーカーも子を産むことはできないが、養子縁組などによる家族の形成を妨げるものではない。 社会 Society 他の同種に出会うことなく一生を終えるダスクウォーカーも珍しくない。全体的に希少であるにもかかわらず、ダスクウォーカーはその創造の奇妙な条件と社会的孤立という感情を共通に持つため、冒険者になるものは多い。 属性と宗教 Alignment and Religion ほとんどのダスクウォーカーは中立であるか、属性のいずれかに中立の要素を持つ。一般的なダスクウォーカーは、ファラズマと彼女の強力なサイコポンプ・アッシャーを崇拝または少なくとも尊敬しているが、死、社会、または伝承学に関連するいかなる神格も、ダスクウォーカーの興味を引く可能性がある。 冒険者 Adventurers ダスクウォーカーが冒険者になるのはほとんどの場合、何ならのその場にないという運命の感覚によるものだ。ダスクウォーカーは自由意志を持っている一方で、生まれ変わりをうまく利用しなければならないという抑圧も感じている。多くのダスクウォーカーは異世界の芸術を学び、ウィザードやバードになることを選ぶ。また、一般的にクレリック、チャンピオン、モンクなど、魂の問題に関心を持つクラスを選ぶ。ダスクウォーカーは、ほとんどの場合、侍祭、占い師、世捨人、戦士見習い、学者の来歴を持つ。 その他の情報 Other Information ダスクウォーカーの起源 Duskwalker Origins ダスクウォーカーの過去生は冒険者であることが多いが、他の起源としては、アンデッドの疫病と戦った医師や、死に対する健全な態度を奨励した墓掘り人などがありえる。 死と共に喫茶を Taking Tea with Death サイコポンプは目の前にいるダスクウォーカーを認識することができ、ほとんどの種類のサイコポンプは、他のどの死人よりも、指定された作業中に遭遇したダスクウォーカーとの会話を開始する可能性がはるかに高い。ノソイは光り輝く物体やお菓子をちょっとした知識と交換したり、モリグナは近くにある死んでいない脅威を警告したりする。まれに、時間の測定方法を考えると、このようなギャップは数か月、数年、あるいは数十年にも及ぶ可能性がある。 多様なる出自 Vertsatle Heritage ダスクウォーカー Duskwalker アンコモン 出典 Advanced Player's Guide 38ページ 古代の取引のために、君の魂はダスクウォーカーに生まれ変わり、サイコポンプやボーンヤードとつながりのあるプレイナー・サイオンとなった。種族から得た特徴に加えて、君はダスクウォーカーの特徴も得る。また、君は夜目を得る。種族から既に夜目を得ていた場合、代わりに暗視を得る。君の体も、君の魂も決してアンデッドにはならない。種族特技を得る際、君は種族の特技とダスクウォーカー特技から選択できる。 種族特技 1レベル 《ダスクウォーカーの知識》 特技1 Duskwalker Lore ダスクウォーカー #divlcass 君は同種の秘密を教えてくれる別のダスクウォーカーを見つけたか、あるいは自分の珍しい出自を調査したかした。君は〈医術〉と〈宗教〉に修得の習熟ランクを得る。君が(来歴あるいはクラスなどから)これらの技能を自動的に修得にする場合、代わりに君が選択した技能を修得にする。また、〈知識:ボーンヤード〉を修得にする。 《墓所の視覚》 特技1 Gravesight ダスクウォーカー #divlcass 君はサイコポンプのように簡単に闇を見通す事ができる。君は暗視を得る。 特殊 君はこの特技を1レベルの時点でのみ選択でき、この特技を再訓練で得たり失ったりすることはできない。 《幽霊狩り》 特技1 Ghost Hunter ダスクウォーカー #divlcass ボーンヤードとのつながりにより、君は霊的存在に対して打撃を確実に与えることができる。君の武器と素手こうげ気による非実体クリーチャーに対する“打撃”は魔法になる。すでに魔法なら、それらは代わりにゴースト・タッチ性質ルーンの効果を得る。 5レベル 《生命感知》 特技5 Lifesense 占術 信仰 ダスクウォーカー #divlcass 先人のサイコポンプのように、君は生命力を感知する能力を持つが、それは限定的なものだ。君は距離10フィートの不明瞭な生命感知を得る。これにより、君は生きているクリーチャーの中にある生命力と、それに対抗するアンデッドを自律行動させる力を感じ取ることができるが、両者を区別できない。 《対腐敗防護》 特技5 Ward Against Corruption ダスクウォーカー #divlcass 君の魂は、死と疫病の力、そしてサーキルとして知られる邪悪な元サイコポンプの力から守られている。即死効果、病気、アンデッドやサーキルによるすべての効果に対するセーヴィング・スローに対して、君は+1の状況ボーナスを得る。このボーナスは、アンデッドまたはサーキルによる即死効果と病気に対して+2に増加する。 《霊の慰撫》 特技5 Spirit Soother ダスクウォーカー #divlcass 君は落ち着きのない魂の微細な音と感覚に慣れている。通常は“捜索”であることが必要な霊障を探すための判定を、“捜索”中でなくても試みることができる。ただしこの場合でも、他の必要条件を満たす必要がある。 9レベル 《ダスクウォーカー魔法》 特技9 Duskwalker Magic ダスクウォーカー #divlcass サイコポンプとのつながりにより、君は近い将来を垣間見、不死の脅威から遺体を守る力を得た。君は2レベルの信仰生得呪文として、オーギュリイとジェントル・リポウズを1日1回ずつ発動できる。 《霊の打撃》 特技9 Spirit Strikes ダスクウォーカー #divlcass ボーンヤードとのつながりにより、君はあらゆる生命と不死者に死をもたらす力を得た。君のすべての武器と素手攻撃は魔法であり、生きているクリーチャーに対しては追加で1の[負のエネルギー]ダメージを、アンデッドに対しては追加で1の[正のエネルギー]ダメージを与える。 13レベル 《荒廃への抵抗》 特技13 Resist Ruin ダスクウォーカー #divlcass ダスクウォーカーの出自により、君は負のエネルギーからの保護を自分や必要とする味方にまで拡張できる。君は[負のエネルギー]に対する抵抗5を得る。加えて、君は1日1回、信仰生得呪文としてデス・ウォードを発動できる。 17レベル 《ボーンヤードの呼びかけ》 特技17 Boneyard's Call アンコモン ダスクウォーカー 出典 Advanced Player's Guide 38ページ 君はボーンヤードとその裁判所と強力なつながりを持ち、ボーンヤードとの間を行き来することができる。君は信仰生得呪文としてプレイン・シフトを得る。君はこの呪文を週に2回発動できる。君はこれをボーンヤードへの移動あるいははボーンヤードから物質界への移動にのみ使用できる。ボーンヤードと君との間にある独自の接続により、君の体が焦点具となり、音叉を必要としない。
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Call of duty Black Ops つい民wikiへようこそ。 ここはCall of duty Black Opsのwikiです。 海外wikiからの翻訳や、いつものwikiとは別のベクトルの情報を掲載していきます。 つい民wikiでは編集者を随時募集しております。悪乗り歓迎。 右上の「このwikiに参加」をクリックして項目を入力していただければメンバー自動承認となっておりますのでご利用ください。 公式 http //www.callofduty.com/blackops スクウェア・エニックス http //www.square-enix.co.jp/codbo/ リンク 海外wiki 国内メインwiki CoD日本語字幕wiki マルチプレイヤーでの武器の威力表 管理人@R_GRAY_TL
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ラムダ・ワールド・ウォーカーズとは、ΛN5c(らむだんごしー)氏により生み出された世界観のカードたちである。 ラムダワールドウォーカーズ背景ストーリー 主なカード(頻繁に更新する可能性有) 情熱属性 フレイムサモナー・セリス 冷静属性 輝雪の魔女・リリー 安隠属性 暗黒属性 加速する研狂 Dr.レックス 高潔属性 基本戦術はセオリー通り召喚と生贄召喚によりアドを取るものであるが、5属性(+無感情属性)によってその効果が違ってくる。詳しくは、各属性ページ参照されたし。 情熱属性 冷静属性 安隠属性 暗黒属性 高潔属性 無感情属性
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ここではウォーカーレッグについて解説しているページだゾ ウォーカーレッグ(クモ足)とは何か 簡単に言うとクモのような脚のパーツのことで、ホイールなどとは違って歩いて移動するゾ。 滑らかな斜面はもちろん、壁にも登れることが可能にする画期的な移動パーツなんだゾ。 このクモ脚を移動手段とする機体のことを「ウォーカー」というんだゾ。 ちなみにクモ脚はT7~T10しかない、つまり低ティアの人は使えないからそこらへんとこ注意してくれよなぁ~頼むよ~ 特徴としてはある程度の機体の重さなら問題なく動けるけど、クモ脚の数が少ない、機体重量があまりに重過ぎると移動速度が低下してしまうゾ。 敵の攻撃で一部のクモ脚が破壊されると移動速度が低下するだけでなく移動制御が難しくなってしまうんだよなぁ・・・ 長所・短所 長所: ・同じTierのホイールと比べて装甲値が2.5倍以上ある ・簡単に壁を登ることができる ・ジャンプを駆使することによりトリッキーな攻撃や回避ができる 短所: ・CPUをたくさん使う ・当たり判定がでかい ・占有範囲が広いためクモ脚をブロックで覆うことは困難 ・クモ脚が少なくなると移動速度低下、移動制御が難しくなる +占有範囲ってどれくらいですかね(小声) ほら、みろよみろよ T7とT8、T9とT10は同じ大きさだゾ・・・ 若干高さも変わるってはっきりわかんだね アドバイス 壊された時用のためクモ脚はできるだけ多く付けた方が良いゾ。 あっそうだ(唐突)崖の上登って戦うスタイルなら空を飛ぶプラカスやムカデに注意だゾ。崖の上は障害物がほとんどないため格好の的になっちゃうんだゾ・・・。 序盤に崖の上から偵察する感じで複数の敵君をスポットすると地上にいる味方君はすごい助かるゾ(切実) パパパッとQキー押して終わりっ! それとあまり戦闘に参加しないで崖の上にこもっていると敵君の攻撃対象が地上や空にいる味方君に集中して負担を掛けてしまう事になってしまうゾ。デデドン(敗北)とならないためにも ちょくちょくうまい具合に崖の上から顔を出してヘイトを稼ごう(提案) 各ウォーカレッグ(クモ脚)の性能 Walker Leg T7 CPU上昇値 40p ランキング上昇値 15,497 装甲値 8630 積載量 1,050kg 重さ 12.5kg Walker Leg T8 CPU上昇値 42p ランキング上昇値 43,933 装甲値 12,447 積載量 1,191kg 重さ 12.5kg Walker Leg T9 CPU上昇値 44p ランキング上昇値 124,269 装甲値 17,047 積載量 1,341kg 重さ 15kg Walker Leg T10 CPU上昇値 46p ランキング上昇値 350,777 装甲値 22,108 積載量 1,500kg 重さ 15kg まだ未完成なんだよなぁ・・・間違っている情報があったら編集にて修正オナシャスセンセンシャル!
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概要 ルール 基本操作 キャラクター出現条件 キャラクター性能 基本立ち回り 概要 今まで名称が謎とされてきた2Dゲーム。 ユグドラシルバトルモードをどれか一つクリアした時点で遊べるようになる。 全21キャラが登場! ルール スナップゲージを消費する『スナップ技』を敵に当てると、敵を弾き飛ばすことができる。 敵を弾き飛ばし、ステージ両端の壁に叩きつけて場外まで吹き飛ばせば勝利だ。 スナップ技を繰り出すにはスナップゲージが必要だが、スナップゲージが少ないと敵のスナップ技で弾き飛ばされやすくなってしまう。 攻め時と守り時を見極めろ! ゲームはタイムアタック式。CPUとの7連戦のタイムを競う。 基本操作 ボタン 操作 十字キー キャラクターの移動 □ ガード 前方向+□ プレスガード □+後方向 バックステップ △ ガードブレイク ↓+△ シフト攻撃※チェルシーのみ、シフト攻撃はありません ○ 通常攻撃1 ←/→+○ 通常攻撃2 ↓+○ 通常攻撃3 ↑+○ 通常攻撃4 ジャンプ中○ ジャンプ攻撃1 ジャンプ中↑+○ ジャンプ攻撃2 × スナップ攻撃1 ←/→+× スナップ攻撃2 ↓+× スナップ攻撃3 ↑+× スナップ攻撃4 キャラクター出現条件 同じキャラクターのカードを3枚集めるとそのキャラクターが使用可能となる (全員共通)カードは ユグドラシルバトルモード で入手できるアイテムライブラリで収集率を確認することが可能 カード入手条件の略称は、以下の通り。( )内は、左から(イベントの種類[サブ=S メイン=M]、場所、相手、操作(限定時)*バトルの有無)ロイド&コレット編=ロ クレス&クラトス編=ク リオン&カイル編=リ スタン編=ス ルーク&ティア編=ル ジェイド&アニス編=ジ ユーリ&ファラ編=ユ マオ&カイウス編=マ ダオス編=ダ カード 1枚目 2枚目 3枚目 すず ダオス(ハード以上) ロ(M,精霊闘技場,ダオス戦) ク(M,世界樹の間,ダオス戦) ダ(M,世界樹の間,バルバトス戦) スタン ユ(S,森,プレセア戦) ロ(S,森,ジュディス・リタ戦) マ(M,ルクソール山,マオ・ジュディス戦,カイウス操作) ルーティ リ(S,森,ルカ・イリア*バトルなし) マ(S,森,プレセア*バトルなし) ク(S,草原,ジュディス・リタ戦) リオン フィリア ユ(M,シャイロック,ファラ戦,ユーリ操作) ロ(M,精霊闘技場,ティア・フィリア・ファラ戦,コレット操作) ル(S,渓谷,フィリア・コングマン戦) ウッドロウ(ハード以上) リ(M,エインヘル,ナナリー・ハロルド戦) ス(M,砂漠,コングマン戦) ル(M,エインヘル,リオン・カイル戦) チェルシー ジ(M,精霊闘技場,クラトス・ルーク・リオン戦) マリー ロ(S,森,シング戦) ユ(S,シャイロック,ナナリー・ハロルド*バトルなし) マ(M,ルクソール山,カイウス・ユージーン戦,マオ操作) コングマン リリス ク(M、海上、バルバトス戦クラトス選択) ル(M、精霊闘技場、バルバトス戦ティア選択) ジ(S、森、フィリア、コングのサブイベント) リッド リ(S,ニブヘイム,アッシュ*バトルなし) リ(M,精霊闘技場,クレス・ルーク・ユーリ戦,リオン操作) ク(S,ルクソール山道,シング・コハク*バトルなし) ファラ ロ(M,タルタロス港,ルーク・ティア戦) リ(S,洞窟,アッシュ戦) ユ(M,海上,コレット・コングマン・ティア戦,ファラ操作) フォッグ リ(M,精霊闘技場,クラトス・ティア・ファラ戦,カイル操作) ロ(M,タルタロス港,ルーク・ティア戦) ス(S,森,アッシュ戦) チャット ス(S,ビフレスト,セネル*バトルなし) ジ(S,森,セネル戦) マ(S,草原,セネル*バトルなし) レイス(ハード以上) ユ(M,ゲライオン遺跡,クレス・クラトス戦) ジ(M,森,ユーリ・ファラ戦) マ(M,ビフレスト,ユーリ・ファラ戦) カードが出現条件じゃないキャラはクレス、フリオ、キャロ、セルシウス、ワルキューレ。クレス最初から使える フリオ初回クリア時 キャロ最後の評価画面でLRボタンを交互に連打し、スタンプを押し終えるまでに画面左端から登場するキャラクターを画面右端へ到達させることができれば出現。制限時間的に5分以内クリアでないと難しい。 セルシウス5分以内にクリアした場合出現 ワルキューレWBのメニュー画面でスティックを上下に動かしまくると左端にサンドラ(の手)が出現。LとRを交互に押すと少しずつ右へと歩いていくのでそれをずっと続ける。左右から吹き出しが出ればワルキューレ使用可能に。<はーい! ワルキューレ!> キャラクター性能 詳しくはTOWBキャラクター性能に参照。 基本立ち回り
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《地縛囚人ライン・ウォーカー》 チューナー・効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 800/守 1100 ①:自分メインフェイズに、相手フィールドにエクストラデッキから 特殊召喚されたモンスターが存在する場合にそのモンスター1体を対象とし、 このカードを墓地から除外して発動できる。 そのモンスターをもう1度だけ相手フィールドに特殊召喚させる。 使用キャラクター セルゲイ・ヴォルコフ タグ一覧 チューナー 効果モンスター 地縛
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カルピスウォーター かるぴすうぉーたー (名, 92)カルピス社が発売している飲料。92年発売。カルピスを予め水で割ってあり、そのまま飲めるようにしたもの。公式な濃度を世に示したことにより、今まで自分が飲んでいたカルピスは標準より濃いのか薄いのかを判定してしまった残酷な商品。伊集院の弟はそれを更に割って飲んだという。
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ピース語やその作者に関連がある人物に付与される称号です。 公式なもの(相手が公認、もしくは非実在)と非公式なもの(非公認)があり、後者は単なるコードネームのような扱いです。 ○公式ピース名付与者一覧 名前 ピース名 発音 カタカナ表記 語源 備考 KPHT=YY Veņopoşa [ʋeɲoˈpoːʃa] ヴェニョポーシャ veņop-(幻想の) ユーゴック語作者 KPHT=YY弟 Ĭìuseģņèato [juseʤ ɲaːto] ユセジュニャート seģņèat-(現実の) KPHT=YYの弟 りっちゃん Duŗăiņu [duˈɹiːɲu] ドゥリーニュ duŗiņa(グラフ) オールラウンドクリエーター FAFS.sashimi Nebugrìađa [nebug ɾjaːʣa] ネブグリャーザ nebuđo(ダイヤモンド) リパライン語作者 FAFS.xarna Tihaŭiģùo [tiha wiːʤwo] ティハウィージュオ haŭiģùe(真珠) FAFS.sashimiの妹 渡久地信之 Daňeĭuħme [daŋe jumːe] ダゲユンメ daňuħmi(ぜんまい) アルテナ語作者 WYU Luăeşvene [lueʃ ʋeːne] ルエシュヴェーネ lena(天空) メイユラング作者 pallmoi Şuvrafecpi [ʃuʋɾa fekpi] シュヴラフェクピ şuvacpe(悲愴) エスペラント、トキポナ愛好家 Yooza Ăufegzaĭa [uˑfeg zaːja] ウフェグザーヤ ăufaĭo(蝉) 人工言語愛好家 りよこ Peļagrìaca [peʎag ɾjaːka] ペリャグリャーカ peļaco(苔、シダ類) マクシャギュア語作者 未留 Piăeptoşa [piep toːʃa] ピエプトーシャ piăept-(幸せな) KPHT=YYの友人 水汲いつき Ņuģuĭbejo [ɲuʤuj beʒo] ニュジュイベージョ ņuģuĭub(矢印) ヤッカ語作者、絵師 ざすろん Ģuçecselvi [ʤuʧek selʋi] ジュチェクセルヴィ çecsel(吸血鬼) イジェール語作者 Ziphil Hejeŗŭira [heʒe ɹwiɾa] ヘジェルイーラ hejeŗŭu(かんざし) シャレイア語作者 渚晃 Ihaţoşa [iha ʦoːʃa] イハツォーシャ ihaţe(雨露) KPHT=YYの友人 熊猫鉄路 Dabtipĭogu [dapti pjogu] ダプティピョーグ tipĭoga(ミント) ruodot作者 鮎川早月(アージャ) Meļçenafe [meʎʧe nafe] メリュチェナーフェ iļçafo(物語) ファルディアス語等作者 tias=estel Dopŭoļitdo [dopwo ʎidːo] ドプオリッド dopŭoļo(虎) 人工言語愛好家 luni=vanoneeme Şolapţođni [ʃolap ʦoʣni] ショラプツォズニ şolođon(鈴) dimijevtud作者 K-arras Dizomejo [dizo meʒo] ディゾメージョ dizom(挨拶) DTMer ユース Laŭpoħitdo [lawpo ɱidːo] ラウポミッド laŭpoħo(桜) リフシェ語作者 陸 Ŗuzaxavĭe [ɹuzaˈɦaʋje] ルザハーヴィエ ŗuzaxa(月桂樹) 言語研究者 アマギセーラ Şepiļavĭe [ʃepi ʎaʋje] シェピリャーヴィエ şepiļa(タンポポ) 歌手、声優 課長淵 Jiŭişţaĭļu [ʒiwis ʦajʎu] ジウィスツァイリュ jiŭişţe(竜巻) 自称多趣味さん gfn Ŗohujfira [ɹohuʃ fiɾa] ロフシュフィーラ ŗohujfu(天の川) vqaRK作者 ななんぼ Zuvŭedoşa [zuʋwe doʃa] ズヴエドーシャ zuvŭede(飛行機雲) KPHT=YYの友人 篠永康平 Dabvaţorňa [dabʋa ʦoɾŋa] ダブヴァツォルガ vaţorňa(エメラルド) 架空地図作者 楓音おんぷ(夢斗) Meģeşnoĭxu [meʤeʃ nojːu] メジェシュノイユ ģeşoĭxe(蜃気楼) 音ゲーマー faras Vaŗneĭucu [ʋaɹne juku] ヴァルネユーク vaŗnuci(柳) palam作者 爽乃ゆりかご Beţaļefa [beʦa ʎefa] ベツァリエーファ ţaļef(蜂蜜) 漫画製作、ユリジーン語作者 TM Nefcađoşa [nefka ʣoʃa] ネフカゾーシャ nefcađe(メロン) KPHT=YYの友人 えど Lafisejo [lafi seʒo] ラフィセージョ lafis(剣) 絵描き、フェアリー語作者 KPHT=YY父 Roģmeĭida [ɾoʤme ida] ロジュメイーダ roģmido(遺跡) KPHT=YYの父親 ゆうしゃアシスタント Laĭzuņoşa [lajzu ɲoʃa] ライズニョーシャ laĭzuņu(同胞) KPHT=YYの友人 Zetashea Rubìapţeŭo [ɾubjapˈʦewo] ルビャプツェーウォ rubĭeŭa(信頼) ぽんすけ Rizăecņur [ɾizekˈɲuɾ] リゼクニュール ăecņur(海風) ななんぼの盟友 akvis Osdifilđu [ozdiˈfiɹʣu] オズディフィルズ difilđo(思い出) イリウス等作者 titlil=gas Ăaŗtiŭijni [aˑɹtiˈwiʒni] アルティウィジュニ ăaŗtija(豹) 人工言語愛好家 CROSSOVER Tivasħaģu [tiʋasˈɱaʤu] ティヴァスマージュ vasħaģe(軍旗) DTMer ましじ Serţelùi [seɾ ʦelwi] セルツェールイ serţ-(澄み切った) クレリカ作者 たまゐ(シズク) Çarfotejo [ʧaɾfoˈtejo] チャルフォテージョ çarfoto(暖炉) ストロナス作者 ふこーが Rizguăļoto [ɾizguˈʎoto] リズグリョート guăļot(颪) ぽんすけの友人 TDMC Ĭibđorefeţ [ibʣoɾe ˈ fe ʦ ] イブゾレフェーツ ĭibđeţo(ガーネット) DTMer ぽんた(もやし) Velaŭtog [ʋelawˈtog] ヴェラウトーグ velaŭto(指輪) 人工言語愛好家 りんな Rihļujelŭi [ɾiχʎuˈʒelwi] リフリュジェールイ rihļuji(夕焼け) 絵描き あむ Faşçavoşa [faʃʧaˈʋoʃa] ファシュチャヴォーシャ faşçave(気持ち) KPHT=YYの友人 早蕨薫 Ŭucfiŗuhu [ukfiˈɹuhu] ウクフィルーフ ŭucfiho(ウクフィーホ) 言語、歴史愛好家